Desde el resurgimiento que los juegos de peleas han estado experimentando en los últimos tiempos, cada vez tenemos años más movidos y con más lanzamientos. El presente periodo no será la excepción y de hecho empezamos con un mes bastante fuerte para quienes disfrutamos de este género, con dos de los más grandes e importantes títulos que darán forma a los eventos competitivos más significativos del año —SFVAE y DBFZ—, pero no serán los únicos. Desde relanzamientos de muchos juegos clásicos, las más recientes entregas o secuelas de las más queridas franquicias, totalmente nuevas propuestas, pasando por juegos ya estrenados el año pasado pero que este año llegan a nuevas plataformas, y hasta los nombres más oscuros e infames; estos son 20 Fighting Games que verán la luz este 2018:

 

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ACA NEOGEO: King of the Monsters
La serie Arcade Archives (ACA) de NEOGEO, presentada por SNK, sigue llenando las tiendas virtuales de relanzamientos con sus más clásicos títulos. En Nintendo Switch eShop enero 4 tenemos nuestro primer fighter del año y es uno que muchos veteranos recordarán de los buenos tiempos de las Arcades. King of the Monsters es un arcade brawler hasta para 4 personas que deja elegir entre 6 monstruos gigantes que se golpean en 12 escenarios alrededor del mundo. El juego es similar en estética y temática a la popular serie Rampage pero enteramente enfocado a las peleas con un esquema de control más parecido a Saturday Slam Masters. Muchos lo recuerdan como un clásico muy divertido para pasar el rato sin preocupaciones, la publicación especializada MEGA le otorgó un 10% de calificación en su tiempo, alegando que es tan malo que “debería haber leyes que nos protejan de esto”.

 

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ACA NEOGEO: The King of Fighters ’98
Continuando con los refritos clásicos de NEOGEO, Xbox One recibe al —para muchos— rey de reyes en enero 10, KOF’98. El encuentro de ensueño de los fans de SNK alcanzó por primera vez la cúspide en 1998, reuniendo a todos los peleadores hasta ese entonces disponibles en pasadas entregas de la serie sin importar su estatus en la historia. ¿Qué podemos decir de este título que no se haya dicho de mil formas ya? Si quieren un muy buen título para echar reta local en Xbox One, este es uno que no puede faltar no importando cuántas veces ya lo tengan en otros sistemas.

 

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ACA NEOGEO: Art of Fighting 2
También en Nintendo Switch, el 11 de enero, se re-estrena la segunda entrada en la serie de Art Of Fighting que apareciera originalmente en NEOGEO en 1993, muchos lo recordaran como uno de los títulos con la inteligencia artificial más injusta de por esas épocas. El juego, que ya pronosticaba el ahora popular evento conocido como “King Of Fighters”, reunió a algunos de los más populares de SNK de por entonces para continuar expandiendo la historia de la familia Sakazaki, aquí se reveló por primera vez la identidad de Mr. Karate como padre de Ryo y Yuri. Como todas las versiones ACA de estos juegos, el título contará con el multiplayer local y solo permitirá enfrentamientos en línea a través de los puntajes registrados y las tablas de posición.

 

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Street Fighter V: Arcade Edition
Ok. El verdadero arranque del año es este 16 de Enero con la publicación de la gran actualización gratuita “Arcade Edition” para Street Fighter V. Disponible en PS4 y Steam, este parche recibe su nombre por incluir el tan debatido y extrañado modo Arcade que SFV omitió, presentado de manera muy robusta y con múltiples experiencias que por igual dotan de contenido y cosas que hacer para el público más casual, y celebran los 30 años de la serie dando un repaso a toda la historia de la franquicia. Lo más importante es por supuesto que entre los cambios y actualizaciones que este upgrade añade, viene la inclusión de un segundo V-trigger para cada personaje y los meritorios cambios en el balance del juego. Entre otros modos, un completo rediseño de la interfaz de usuario en menús, y funciones online; SFVAE también marca el inicio de la tercera temporada de contenido adicional para el título.

 

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Rising Thunder Community Edition
Este desarrollo de Radiant Entertainment estuvo a punto de quedarse en el tintero y perderse para siempre, luego de que la compañía fuera adquirida por Riot Games y cancelaran el proyecto. Rising Thunder es una propuesta muy querida por la comunidad ya que apuntaba a ser —por fin— la manera en que los juegos de pelea son simplificados para alcanzar mayores audiencias sin perder todo lo que los hace mágicos. Los fundamentos fueron en parte puestos por Patrick Miller quien siempre se ha preocupado por la enseñanza del género a nuevos miembros y RT era el producto perfecto de ello. Afortunadamente, el juego en un estado jugable aunque aún incompleto ha sido liberado como código abierto y descarga gratuita para todo aquel que desee jugarlo y complementarlo, en un paquete muy apropiadamente titulado Rising Thunder: Community Edition. Habrá que estar al pendiente de en qué se convierte el título tras el apoyo de la comunidad.

 

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Dragon Ball FighterZ
Y si deciden no contar lo anterior por tratarse solo de una actualización, no negaran que la verdadera verdadera patada inicial para el año es el más nuevo título de Dragon Ball. DBFZ es probablemente el juego más esperado de los últimos años y que más emoción ha causado entre la comunidad fighting y público general por igual. Con 24 personajes iniciales y 8 más que llegaran como —primer— oleada de DLC, todo el poder de popularidad de los personajes de Toriyama, y Arc Systems Works detrás de las cortinas, se espera que este título se convierta en el favorito de la FGC por un buen tiempo y a partir de este 24 de enero. Estaremos reportando constantemente de todo lo que DBFZ nos de para hablar.

 

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Dissidia Final Fantasy NT
Square Enix regresa a probar suerte en el género de las peleas (muy a su manera)  con una nueva entrega de su título de ensueño Dissidia, que conjunta a los más populares personajes de las distintas partes de Final Fantasy y los pone a luchar unos con otros. Esta vez el juego será un tanto más fiel a sus raíces y conservará elementos RPG, las batallas serán en equipos de 3vs3 donde todos combaten a la vez, el jugador elige a qué  personaje controlar al tiempo y puede cambiar entre ellos, mientras sus otros dos compañeros son manejados por inteligencia artificial, aunque el jugador tiene opción a implementar estrategias propias. Lo más interesante quizá es que el juego está desarrollado por Team Ninja (Dead Or Alive, Nioh, Ninja Gaiden) y publicado en conjunto con Tecmo Koei. El juego se lanza el 30 de Enero y habrá que seguirle la pista para ver a dónde llega esta nueva propuesta.

 

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Under Night In-Birth EXE:Late[ST]
Si bien Under Night In-Birth ha estado en las Arcades japonesas desde 2012, numerosas actualizaciones y revisiones se han realizado con el paso de los años. El pasado par por fin hizo su camino a las plataformas de casa de Sony y PC, y la más reciente de ellas —EXE:Late[ST]— hará su triunfal llegada a PS3, PS4 y PSVita en América) este 9 de febrero. El título es creación de Ecole Software y French-Bread, responsables de la serie Melty Blood, y recibe apoyo en publicación/distribución de parte de SEGA, Arc Systems Works, NIS, y Aksys Games dependiendo el territorio. UNIB cuenta con un elenco original de personajes extraídos de la novela visual del mismo nombre, y un frenético estilo de combate 2D que conjunta elementos del ya citado Melty Blood y otros juegos como BlazBlue y Guilty Gear.

 

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The Seven Deadly Sins: Knights Of Britannia
El mismo 9 de Febrero, en PlayStation 4, tenemos otro estreno, este de estilo totalmente diferente por lo que habrá selección para todos los gustos. basado en el popular manga The Seven Deadly Sins, llevado a anime por A-1 Pictures y popularizado en América por Netflix, este es un juego con movilidad 3D y combates tipo arena producido por Bandai Namco, en tratamiento similar a lo que ya antes ha hecho con otras populares series del tipo como One Piece y Naruto. El juego contará con un robusto modo historia que va más por el lado de los juegos de acción y RPG, pero centrándose en combates 1 a 1 cuando el momento amerita. Otras novedades incluyen un muy completo sistema de atributos personalizables para sus personajes, nueva historia exclusiva del juego, y batallas de 2vs2.

 

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Blade Strangers
Studio Sainzensen, bajo publicación de Nicalis, nos traen este juego de peleas bajo los adejtivos de “hardcore old-school” que reune personajes de otras franquicias tan variadas como Code of Princess, Sayonara Umihara Kawase, Cave Story, entre otras. El juego contará con un esquema de control de 4 botones y un sistema de juego accesible para nuevos usuarios pero que promete un nivel de complejidad que será apreciada por veteranos. Los combates son 1vs1, y el juego luce bastante bien corriendo en un motor gráfico propio que convierte modelos prefabricados en 3D en increíbles sprites de animación 2D que parecen dibujados a mano. Si bien la fecha de liberación aún puede variar y no ha sido revelada oficialmente más allá de “el primer cuarto de 2018”, Amazon lista que sus envíos de este título se harán a partir del 21 de marzo.

 

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Street Fighter 30th Anniversary Collection
Durante el mes de mayo, aunque aún sin día definido, y como parte de la celebración de los 30 años de Street Fighter, llega la antología de títulos clásicos por conmemoración del mismo aniversario. La colección contendrá 12 títulos que festejan la historia de la serie, con traslados perfectos de sus versiones Arcade, 6 de estos podrán jugarse en línea y en general el paquete presenta una variedad de otras opciones dignas para los fans más acérrimos como visualizador de sprites de animación, galerías con arte nunc antes visto y más. Conoce todo lo que esta entrega propone revisando nuestra entrada tras su anuncio.

 

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BlazBlue: Cross Tag Battle
En junio 5, el más nuevo título de ensueño de Arc System Works llegará a PS4, Switch y PC, se trata por supuesto de BlazBlue: Cross Tag Battle, que conjunta un elenco de personajes de series como BlazBlue, Persona 4 Arena, Under Night In-Birth y RWBY.  Después del polémico anuncio de sus planes de DLC este título no está muy en la gracia de muchos, pero eso no quita que la propuesta sea interesante y seguro resultará del agrado de los ya seguidores de una más de las franquicias que conjunta y, en general, de los ya devotos jugadores de anime fighters del tipo.

 

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Fight Club

Durante el último día de EVO Japón, la compañía nipona de apps para móviles PONOS tuvo un pequeño momento en el escenario para anunciar su más reciente proyecto titulado Fight Club. El juego será un fighter de 1vs1, con gráficos en estilo chibi, personajes variados y de vestuarios/accesorios  altamente personalizables, y escenarios con paredes o extremos que influyen en el desenlace de la batalla. El juego ya puede instalarse desde la tienda Android japonesa, y habrá que darle una oportunidad para ver que tan serio o recomendable es. La compañía se muestra confiada en que tiene un producto que fomenta el aspecto competitivo, y para celebrar están haciendo un torneo (en Japón), del cual el ganador ganará un viaje todo pagado al próximo EVO.

Los siguientes juegos aún no cuentan con fecha definida de lanzamiento pero sabemos se estrenarán durante el transcurso del presente año.

 

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The King Of Fighters ’97: Global Match

También durante EVO Japón, un clásico más de SNK fue anunciado para regresar en algún punto de la primavera de este 2018. A diferencia de las versiones ACA de los otros juegos de SNK antes mencionados en esta lista, Global Match no solo es un port perfecto de su versión arcade pero este sí contará con opción de enfrentamientos en línea, como también hicieron las más recientes versiones de Samurai Shodown V Special, Garou: Mark of the Wolves, y lo que hará SF30thAC con algunos de sus más populares juegos.

 

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Double Turn

Este es un juego totalmente independiente que presenta personajes en un ambiente de lucha libre de fantasía que dejará hasta a 4 jugadores enfrentarse en modo fiesta localmente, mientras que encuentros 1vs1 en línea prometen mejor balance y una complejidad más profunda. Los gráficos son chistosos sprites 2D en arte pixel que aunque muy sencillos tienen bastante encanto. Double Turn puede ya ser apartado en la lista de deseados de Steam y será puesto a disposición de jugadores en formato Early Acess muy pronto, los desarrolladores buscan jugadores activos que quieran enrolarse en esta etapa del juego y ayudar a construir juntos el proyecto final y su comunidad.

 

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Naruto to Boruto: Shinobi Striker
Soleil Ltd y Bandai Namco traerán un nuevo juego de acción y peleas 4 vs 4, más tarde este año, a los sistemas Xbox One, PS4 y PC. Al igual que The Seven Deadly Sins, así como otros juegos basados en populares franquicias anime como Gundam y One Piece, Naruto to Boruto es otro de estos 3D Arena Fighters de Bamco que lo mismo incluyen robustos y muy llamativos modos historia que celebran la historia entera de la franquicia en cuestión, asombrosos gráficos, y están moldeando este otro tipo de juego de peleas quizá menos popular entre la comunidad más clavada pero dignos de apreciar como propuestas alternativas. El modo de un solo jugador de este título contará con soporte para VR, mientras que el multiplayer de 8 personas a la vez promete gran diversión para múltiples jugadores a la vez.

 

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Soul Calibur VI

Todos los detalles de gameplay de Soul Calibur VI los iremos dejando en sus respectivas entradas a medida que vayan apareciendo, por ahora solo queda recordar que este es otro de los más grandes y esperados títulos que han sido anunciados con fecha de salida no definida pero para el año en curso. SCVI marca también el regreso de personajes y mecánicas de juego que se vieron opacadas —y no muy bien recibidas— en las últimas dos entregas de la serie por lo que se espera esta vez haya más fan service para todos los seguidores que sintieron que la serie se estaba saliendo del camino correcto.

 

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SNK Heroines: Tag Team Frenzy

Al igual que el anterior, SNK Heroines es otro de los más sorpresivos y agradecidos títulos anunciados recientemente y aparentemente de la nada, pero que sabemos recibiremos durante este mismo año. En esta ocasión es otro título de peleas 2D de SNK a su más puro y refinado estilo, pero que esta vez pondrá a pelear a muchas de las favoritas reinas de los combates de la marca bajo un nuevo sistema de 2 vs 2 donde la personalización del atuendo y accesorios de la combatiente serán un factor definitivo. Más información se irá añadiendo cada que tengamos oportunidad porque este es un título al que hay que seguirle la pista.

 

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Fighting EX Layer
Rumbo al final del año, durante el último cuarto del mismo, estaremos recibiendo lo que se apunta para ser el regreso triunfal de Arika a la escena de juegos de pelea, con nada más y nada menos que su título insignia —esta vez bajo el nombre de—  Fighting EX Layer, ya sin personajes de Street Fighter pero trayendo de vuelta a todo su elenco de favoritos que por mucho tiempo estuvieran en el olvido. Este es otro de los títulos que todo fan del género no pueden perderse y estaremos informando a medida que nueva información sea revelada.

 

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X-MiGuFighters: Stripper Anya
Justo el 31 de diciembre, y para cerrar el año de manera… (inserte adjetivo al gusto aquí) tenemos un título que llegará directo a PC como sucesor de la infame serie Stripper Anya. En la tradición de títulos como Bikini Warriors, este es un fighter 2D con elenco enteramente femenino y cuya calidad quizá no sea el atributo que más le interese mostrar, pero sin duda hay mucho que quieren mostrar en otras áreas ya que este es un título que cuenta con cero censura. No esperen encontrar sus transmisiones en Twitch pero bien pueden encontrarlo, previa restricción de edad, en la biblioteca digital de Steam.

Y, por ahora, ahí lo tienen: 20 juegos de pelea para este 2018. Por supuesto, está lista no es definitiva ya que más títulos podrían ser anunciados sin previo aviso, así como algunos otros podrían ser retrasados de igual manera. Por otro lado, mención especial para juegos como Punch Planet, Brawlhalla, Omen Of Sorrow y Fantasy Strike, títulos independientes que entraron en sus fases de acceso temprano durante la última recta del año pasado y que potencialmentese estarán concretando durante el transcurso del presente o quizás el próximo, todos ampliamente recomendados y que vale la pena mucho apoyar; y de los cuales ya estaremos hablando a profundidad en próximas entradas en este blog.